IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> i-club 06.2012
ГенШи
сообщение Jun 25 2012, 08:22
Сообщение #1


Люден
*******

Группа: Gamers
Сообщений: 1,205
Регистрация: 2-April 05
Из: планета Земля и её окрестности
Пользователь №: 6



утром еле встала, опять температура.
в магазине ортопедическом была другая тетя и уже она подругому рассказывала про ортезы и купить его сегодня было легче - и купили.

интелл. клуб.
актуальности:
Андрюшка- диссертация, вдохновиться.
Машель - активировать ум.
Руфь - групповая динамика.
Миша - найти путь к себе.
Дима -по привычке.
Настя - увидеть себя без прикрас (маска-тень)
Гена - матрица 7х7

Начали с диссертации. Критерии целостности: количество и сила конфликтов - с экспертированием этих критериев возникла заминка: как мерять силу? как выяснить есть ли в человек конфликты?

если онтология материалиста, то целостность в этой картине мира для человека не ценность: она неуловима и неинтересна.
Далее матрица 7х7. Матрица это попытка прописать критерии целостности.
Выбор где? - на 5.
Решение - это 3 (сомнения остаются), принятие решения -это 4.
Н. Как перестать бояться перемен? "Почаще менять всё в своей жизни!"
3-2 - управление состоянием
3-3 - организация команды (научиться управлять состоянием и команда сама начнет собираться вокруг веселого).
Игратехника - на 5.
Все кто ниже 4 могут знать об игратехнике, но будут профанировать ее.
Эмоции в ряду до 2-4 - уныние, после 2-4 (правая сторона двойки) - веселый.
Дефицитарная теория - человек заполняет свой дефицит.

Далее Андрюша писал классификацию игр.
Цель игры.
Игровая цель.
2 Степень реалистичности.
3 Сюжет
4 Риски, шансы
5 Место
6 Время
7 тип активности

Игра - всамделишная понарошку.
Игра - это действо осуществляемое добровольно по заранее оговоренным правилам, с заранее неизвестным результатом протекающее в заданных границах (времени, места).
Базовые границы проходят на выполнении правил.
Специфическое отличие игры от работы и всего остального - не продуктивное действие (не имеющее целью создание продукта утилитарной ценности).
Ма: что такое игратехника?
Место игратехники, она не входит в классификацию игр.
Технология создания человеческого опыта посредством игр.
Теперь точно классификация игр от Андрюшки:
Реакреационные, обучающие, развивающие, исследовательские, командооразующие, трансформационные (интеграционные).

х-технология: взять человека, узнать актуальность, подобрать (создать) игру которая эту актульность решает быстро, легко, приятно, без последствий о которых он не просил.

Классификация игра Ма (уровни включенности игрока в игру)
1 формальная
2 эмоциональная включенность
3 рефлексия
4 тотальность

Групповая динамика: организация тренинга ребефинга и вот скандальная ситуация - а оказалось, что по групповой динамике это этап! конфликты, скандалы и их решение - в этом продвижение )

Еще я сегодня вспомнила, как в детстве прыгала с маленьким парашютиком с дивана и отбивала себе пятки )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 07:44